Carrera por los derechos

Descripción breve

Esta actividad ofrece una introducción básica a los derechos humanos a través de un juego de equipo. Las participantes tienen que describir diferentes derechos a los miembros de su equipo utilizando lo que quieran, ¡excepto palabras!

Objetivos

Material necesario

Requisitos para facilitar

Lo ideal es contar con dos personas facilitando esta actividad. Tendrán que asegurarse de que las personas representantes no respondan a las adivinanzas «no oficiales» (por ejemplo, moviendo la cabeza o poniendo cara de animar). Las participantes podrían trabajar en parejas para transmitir los derechos. Esto puede ser útil para que discutan lo que significan los derechos, pero también puede añadir tiempo a la actividad. La actividad puede desarrollarse como una actividad de dibujo, como una actividad teatral o como ambas, como se indica en las instrucciones.

Más recursos

Esta actividad se encuentra en el manual Orientaciones Manual orientaciones

Instrucciones

Explicación paso a paso

Actividad 1: Conocer los derechos humanos (10 min)

Actividad 2: Carrera por los derechos (30 minutos)

Si las participantes no están familiarizadas con la DUDH, dales un poco de tiempo para que lean los artículos y hagan preguntas si no entienden alguno de los derechos.

Actividad 3: Reflexión (20 min)

REFLEXIONES SOBRE LOS DERECHOS HUMANOS:

REFLEXIONES SOBRE LOS DISCURSOS DE ODIO:

Explica brevemente que la incitación al odio es cualquier «expresión» de odio hacia un grupo o integrante de un grupo que sea desagradable, hiriente y que pueda provocar reacciones violentas hacia las personas que forman el grupo. Pide algunos ejemplos para aclararlo.

JUEGO EN EQUIPO: REGLAS DEL JUEGO

Objetivo del juegoadivinar todas las cartas de derechos humanos antes que el otro equipo o equipos, o acabar con el mayor número de cartas de adivinar restantes.

Reglas:

Una persona de cada equipo (persona representante) coge una tarjeta de derechos humanos de la persona que facilita. Su tarea consiste en transmitir el derecho escrito en la tarjeta al resto de su equipo sin hablar. Puede hacer dibujos, gestos o mímica, pero no puede utilizar ningún otro accesorio para comunicar el derecho escrito en la tarjeta.

El resto del equipo tiene una lista de los derechos de la DUDH y debe adivinar qué derecho humano figura en la tarjeta. Antes de hacer una adivinanza «oficial», todo el equipo debe discutirlo y ponerse de acuerdo. Cuando haya consenso sobre la respuesta del equipo, se anotará en una de las tarjetas de adivinar y se entregará a la persona representante . A continuación, la persona representante responde.

Para cada acierto, se pueden utilizar un máximo de 2 tarjetas de Adivinar. Después, la respuesta se considera «no acertada» y la siguiente persona representante va a buscar una nueva tarjeta. También debe entregar las tarjetas de adivinar que haya utilizado.

Se debe enviar a una persona representante diferente para cada tarjeta. Cuando todas hayan tenido su turno, comienza una segunda ronda.

El juego termina cuando un equipo ha adivinado todas las tarjetas correctamente, o cuando un equipo se queda sin tarjetas de Adivinar.

¡Recuerda!

No todos los derechos están incluidos en el juego: hay 30 derechos diferentes en la DUDH, y sólo 12 tarjetas para adivinar.

Cada equipo comienza con sólo 20 intentos de adivinar, y deberá tener cuidado de no malgastarlas. Si se queda sin tarjetas de adivinar antes que nadie, perderá la partida.

TARJETA INFORMATIVA PARA REPRESENTANTES

No puedes hablar cuando te toque ser representante. Puedes hacer dibujos y utilizar gestos o mímica para ayudar a tu equipo a adivinar qué hay en la tarjeta. Intenta no utilizar otros accesorios.
Si tu equipo adivina algo de forma «no oficial», es decir, sin escribirlo en una tarjeta, ¡no debes responder! Puedes animarles y asentir o mover la cabeza si hacen preguntas sobre cualquier otra cosa, por ejemplo, «¿estás barriendo el suelo?», «¿estás en la cárcel?», «¿eso es un helado?», pero ¡NO HABLES!